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프로그래머로 사는 법: 프로그래머의 길을 걸어가는 당신을 위한 안내서

한빛미디어

번역서

판매중

  • 저자 : 샘 라이트스톤
  • 번역 : 서환수
  • 출간 : 2012-10-17
  • 페이지 : 608 쪽
  • ISBN : 9788979149623
  • 물류코드 :1962
  • 초급 초중급 중급 중고급 고급
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4.5점 (4명)
좋아요 : 45

책소개

성공하는 프로그래머를 위한 인생 전략 특강

소프트웨어 업계에서 취직하는 방법, 높은 자리로 올라가는 방법, 최고 자리로 가는 방법처럼 프로그래머로 경력을 시작하는데 필요한 정보가 모두 담겨 있다. 학점을 잘 받거나 코드를 잘 짜는 것만으로는 성공하지 못하며, 리더십, 팀 관리, 인간 관계, 성장 역량, 제안서 작성법, 발표의 기술, 시간 관리, 일과 삶의 균형, 소프트웨어 개발 방법론, 품질 관리와 같은 다양한 역량이 성공의 요소임을 설명한다. 샘 라이트스톤은 IBM에서 소프트웨어 아키텍트, 수석 관리자, 선임 프로그래머로 20년간 일하며 수많은 기업과 대학에서 진로, 신기술, 신규 연구 분야를 지도했으며, 소프트웨어 엔지니어를 선발하고 멘토링하는 일에 시간을 쏟고 있다. 저자가 경험을 통해 터득한 교훈을 이 책에 모았다.

독점 인터뷰
  • 스티브 워즈니악 _애플 컴퓨터의 아버지
  • 제임스 고슬링 _자바의 아버지
  • 마리사 메이어 _전 구글 부사장, 현 야후! CEO
  • 존 슈왈츠 _전 비즈니스 오브젝츠 CEO, 현 Visier CEO
  • 리누스 토르발스 _리눅스 운영체제 커널의 창시자
  • 데이비드 바스케비치 _마이크로소프트 CTO
  • 리차드 스톨만 _자유 소프트웨어 운동 창시자
  • 피터 노빅 _구글 연구본부장
  • 마크 루시노비치 _마이크로소프트 펠로우 및 윈도 아키텍트
  • 존 벤틀리 _『생각하는 프로그래밍』의 저자
  • 톰 멀로이 _어도비 시스템즈 최고 소프트웨어 아키텍트
  • 마크 베니오프 _세일즈포스닷컴 CEO
  • 다이앤 그린 _VMware 공동설립자, 전 CEO
  • 그래디 부치 _IBM 펠로우, 래셔널 소프트웨어 공동창업자
  • 로버트 칸 _인터넷 공동 발명자
  • 레이 톰린슨 _이메일 창시자
  • 비야네 스트롭스트룹 _C++의 아버지
우리가 개발자로 살아가는 이야기
  • 한상렬 _지방대 대학생의 BPC 수상기
  • 김민장 _유학생의 미국 소프트웨어 엔지니어 구직 인터뷰
  • 이연복 _좌충우돌 스타트업 생존기
  • 서민구 _프로그래머의 공부
  • 이창신 _길고 구부러진 길
  • 백창우 _엔지니어가 실수하는 것들
  • 변종원 _대한민국에서 나이 많은 개발자가 살아남는 법
  • 유영창 _어떻게 프로그래머로 살까?
  • 박영주 _우연히 시작한 개발자의 꿈, 아직도 진행형

저자소개

샘 라이트스톤 저자

샘 라이트스톤

MakingItBigCareers.com을 만들었으며, IBM 소프트웨어 그룹의 수석연구원 및 프로그램 디렉터로 일하면서 세계 최대의 소프트웨어 엔지니어링 팀 가운데 하나에서 제품 전략 및 R&D와 관련된 일을 하고 있다. 샘은 대중 강연 및 저술 활동, 발명 활동으로도 유명하며 여전히 업무 시간의 상당 부분을 소프트웨어 엔지니어를 선발하고 지도하는 데 할애하고 있다. 수십 군데의 포춘 500대 기업, 기술 전시회 및 학회, 유수 대학 등에서 경력 개발, 기술 트렌드, 신규 연구 필요 분야 등을 주제로 강연을 해 왔다. eWeek, InformationWeek, InfoWorld, MIT Technology Review에서도 다수 인용되었다. 소규모의 응용연구 팀에서 각지에 걸친 200명이 넘는 직원이 참여하는 대규모 프로젝트에 이르기까지 다양한 프로젝트를 관리해 왔다.
자가 관리 데이터베이스 시스템에 관한 IEEE 데이터 엔지니어링 워크그룹의 설립자이며 자율 자동 컴퓨팅 시스템에 관한 IEEE 컴퓨터 소사이어티 기술위원회의 국제 자문위원단으로도 활동하고 있다. 30개가 넘는 특허의 발명인으로 등재되어 있으며, 몇 권의 책과 논문의 저자이기도 하다. 퀸즈 대학교 전기공학부에서 응용과학 학사 학위를 받았으며, 워털루 대학교에서 전산 및 소프트웨어 엔지니어링 석사 학위를 받았다. 플뢰레 종목으로 전국대회에서 활약한 경험이 있는 펜싱 선수였으며, 여가 시간에는 가족과 시간을 보내거나 자전거, 기타 등을 취미로 하고 있다.
서환수 역자

서환수

서울대학교 물리학과에서 학사, 박사 학위를 받았고 지금은 삼성종합기술원에서 물리학을 연구하고 있다. 한빛미디어에서 『Head First Java』, 『Programming Challenges: 알고리즘 트레이닝 북』, 『프로그래머로 사는 법』, 『슬라이드올로지』를 비롯한 여러 권의 책을 번역했다.

목차

CHAPTER 1  크게 성공하기    소프트웨어 분야의 거성들은 무슨 일을 할까?   행복을 좇아라   뭘 망설이는가?   생각보다는 어렵지 않다 CHAPTER 2  좋은 소프트웨어란?   망쳐버린 소프트웨어 프로젝트와 무용담   우리가 하는 모든 일의 원동력, 시장   고객: 기존 고객과 신규 고객   이기는 전략과 전술   고객에게 귀 기울이기(또는 그러지 않기)   interview  마리사 메이어 CHAPTER 3  학교 대 직장   제한된 비전   학교는 어항이다   회사는 어항이다   차이를 지렛대 삼아 …   interview  존 벤틀리 CHAPTER 4  미션 임파서블? 소프트웨어 개발 분야 직장 구하기   현명하게 선택하는 법   신규 취업자 이력서의 현실   바람직한 소프트웨어 개발자 이력서   이력서를 넘어서   학점의 가치   과외 활동의 가치   현장 실습과 인턴십   훌륭한 면접을 위한 15가지 비결   interview  비야네 스트롭스트룹 CHAPTER 5  소프트웨어 개발자 초기 시절 활용법  트레이드크래프트   소프트웨어 업계   도메인 전문성   온고지신   리더로부터 배워라   네트워크 구축   어떤 사람이 될 것인가?   멘토    재미와 성공    interview  리차드 스톨만  CHAPTER 6  필수 역량    업무 역량과 업무 외 역량    성장을 위한 기술 역량    프로그래밍 언어: 잘 나가는 언어와 그렇지 않은 언어    디버깅    생존을 위한 규격, 설계 및 코드 검토    성장 역량    조직 최상부의 비업무 역량    궁극의 비업무 역량: 감성 지능    interview  레이 톰린슨  CHAPTER 7  소프트웨어 R&D 조직      누가 무슨 일을 하나?    좋은 선수와 위대한 선수    효과적인 경력을 쌓기 위한 세 가지    업무상 대화의 네 가지 모드    절대로 상사를 놀래키지 말라    인상과 체제 순응도    interview  피터 노빅  CHAPTER 8  경력을 말아먹는 법  대인 관계 문제    팀 문제    생산성 문제    성장 문제    근본적인 것과 부수적인 것  CHAPTER 9  조직생활    협조를 이끌어내는 방법과 이메일의 환상    받기 위해서는 먼저 줘라: 감성 재산을 모으는 방법    인맥 활용    협상의 기초    성과를 이끌어내는 의사소통법    성공하기 위한 옷차림: 운동화를 신자    동의를 얻어내는 것으로 끝나는 게 아니다    interview  존 슈왈츠  CHAPTER 10  소프트웨어 제안서 작성법    핵심 경쟁력    성공적인 제안서는 어떻게 만들어지는가?    발표의 기술    끈기와 인내    다음 단계로 넘어가기    interview  리누스 토르발스  CHAPTER 11  승진    왜 고과와 승진 심사는 그리 비과학적인가?    실적이 신뢰를 낫는다 - 그리고 신뢰가 전부다    성과를 보여주는 방법    목표 지향적인 경력 관리    상사의 영향력    상사의 동료의 영향력    다른 사람에 대해 좋게 이야기하기    승진 가능성의 비밀    interview  마크 루시노비치  CHAPTER 12  시간 관리    목표 중심적인 시간 관리    과제 중심적인 시간 관리    영향력의 원과 관심의 원    우유부단함    절박한 마음가짐    어느 정도까지 시간을 낭비해도 될까?    이메일    interview  데이비드 바스케비치  CHAPTER 13  개발 일정을 맞추는 방법    모라고 씨처럼 하지 맙시다    소프트웨어 프로젝트에서 일정이 지연되는 비율    소프트웨어 프로젝트가 지연되는 이유    이미 일정이 늦어졌다면 어떻게 해야 할까?    소프트웨어 개발 일정 지연에 대한 생각을 정리하며    interview  그래디 부치  CHAPTER 14  균형의 기술    일과 삶의 균형    조직문화와 일과 삶의 균형    개인생활과 일    패턴, 가능성, 자아 발견    interview  톰 멀로이  CHAPTER 15  소프트웨어 프로젝트 관리의 비밀    목표 중심적인 프로젝트 관리: 우주 계획으로부터 얻은 교훈    인간 본성의 관리    학생 활용법    가치 측정의 가치    쥐, 사람, 그리고 프로젝트 계획    개발 성숙도 평가    소프트웨어 결함과 비용과 효율    테스트와 품질    interview  제임스 고슬링  CHAPTER 16  빅 리그: 외야 안타에서 홈런까지    리더십과 관리    리더십 스타일    권위자가 되자    일단 저지르고 질문은 나중에 받자    팀을 꾸리고 최고의 인재를 확보하는 방법    돈을 좇아간다    보상하는 대로 받는다    공통의 가치를 만든다    효과적인 위임    업무지시 방법  CHAPTER 17  소프트웨어 혁신 리더십    왜 혁신인가?    성공하는 소프트웨어 혁신    혁신의 기회    브레인스토밍    가치 인식 사이클    혁신가의 12가지 원칙: 혁신을 성공적으로 키워내는 방법    99%의 노력    interview  로버트 칸  CHAPTER 18  빅 리그: 거물에서 선지자로    권위자가 된다    폭을 넓히자    스스로 새로운 개념과 기술을 습득할 수 있다고 믿는다    사업 수완    특허    각종 출판물    공공 발표    성공은 좋은 스승이 못 된다    고급 소셜 네트워킹 (괴짜들을 위한 사회 친화력 증강제)    예술을 완성하기 위한 열정과 프로세스    interview  스티브 워즈니악  CHAPTER 19  지금 알고 있는 걸 그때도 알았더라면…    초기 적응 기간    상사    동료    상사 관리하기    기회 창출    준비될 때까지 기다리면 너무 늦다    interview  마크 베니오프  CHAPTER 20  홀로서기: "소프트웨어 스타트업"    좋은 아이디어 대 좋은 회사    사업 계획서와 피치    R&D 착수    자금 조달    매출 달성    골을 넘어서    날렵하고 빠르게    성장 대 인수 합병    인수 합병 전략    interview  다이앤 그린  CHAPTER 21  보상      회사 유형에 따른 보상 차이    보상, 승진과 학위    스톡 옵션    스톡 그랜트    상여금    퇴직금    일반적인 급여 수준 (2010-2013)    간접적인 보상    전반적인 고려사항  CHAPTER 22  성공하기   어떤 사람이 성공하는가?    성공이란 어떤 것일까?    왜 어떤 사람은 못 하거나 안 하는가?  부록  우리가 프로그래머로 살아가는 법  기획의 말, 40세 개발자는 가능한가?    지방대 대학생의 BPC 수상기    유학생의 미국 소프트웨어 엔지니어 구직 인터뷰    좌충우돌 스타트업 생존기    프로그래머의 공부    길고 구부러진 길    엔지니어가 실수하는 것들    대한민국에서 나이 많은 개발자가 살아남는 법    어떻게 프로그래머로 살까?    우연히 시작한 개발자의 꿈, 아직도 진행형

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